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rusk

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Este modelo es compatible con el formato humanoide de Unity

Este es el modelo original "Rusk".

Este modelo está diseñado principalmente para su uso con VRChat.

Incluye paquete Unity.

Al cargar el prefabricado que se ha configurado, puede cargarlo en VRChat inmediatamente.

★ Por favor importe VRCSDK y DynamicBone por adelantado si es necesario.

Puede utilizarse con fines comerciales y no comerciales.

* Tenga en cuenta que los términos de uso se enumeran a continuación antes de comprar.

◆ Información del modelo ◆

Compatible con SDK 2.0 y 3.0

Número de polígonos: △ 29163

Cuerpo: si

Clave de forma de creación de expresión facial: 100

Seguimiento ocular: compatible

Seguimiento de cuerpo completo: compatible

Sincronización de labios: correspondencia

Malla: 11

Material: 5

Shader utilizado: Sunao Shader

◆ Datos agrupados ◆

・ Datos del modelo .fbx

・ Texture.png

・ Datos para modificación de textura.psd

・ Paquete Unity

◆ Condiciones de uso ◆

Este modelo es un modelo original diseñado principalmente para su uso como avatar de realidad virtual.

Los derechos de autor de este modelo "Rusk" y los datos modificados pertenecen a la peonza del creador.

◆ Prohibiciones ◆

・ Redistribución de los datos de este modelo

★ La carga a VRChat no se redistribuirá solo si solo la persona que subió el video puede usarla.

★ Está prohibido el uso de VRChat para pedestales y avatares públicos copiables.

★ Si tiene alguna pregunta o ambigüedad, no dude en preguntar.

・ Usar para actos o propósitos que sean ofensivos para el orden público y la moral, actividades políticas / religiosas o calumnias contra otros.

・ Úselo para expresiones y usos que incomoden a otros

-Utilizar para una expresión excesiva de R18 / R18G

◆ Sobre el uso del modelo ◆

・ Eres libre de modificar el modelo.

・ No somos responsables de ningún problema, pérdida o daño causado por el uso de los datos de este modelo.

◆ Historial de actualizaciones ◆

2021/1/1 ver1.00 lanzado

2021/2/2 ver1.01 lanzado

-Se agregó una tecla de forma para ajustar el ancho y el grosor de la parte de la capucha de la sudadera con capucha.

-Textura corporal fija y PSD

-Arreglado textura de vestuario y PSD.

-Se corrigió un error en el que se invirtieron los rayos UV de la capucha.

・ Se han realizado otras correcciones menores

2021/8/20 ver1.1 lanzada

・ Compatible con Unity 2019

-Añadido paquete de Unity para SDK 3.0

2021/9/6 ver1.11 lanzada

Solo se modificará el paquete Unity de SDK3.0.

-Cambiado el sombreador de material de "Rusk_Hair" de "Transparente" a "Opaco".

(Se ha corregido el orden de dibujo de las expresiones faciales con expresiones transparentes)

-Arreglado la rotación de LeftEye y RightEye en .Armature.

-Añadido un prefabricado para cambiarse de ropa.

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